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17、使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層

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3ds Max 中的“層管理器”是一個功能強大的工具,可用于組織和管理復雜場景中的對象。在本課程中,將使用“層管理器”利用選擇集創建新層、更改對象組的屬性,然后關閉燈光組。

注意:“層管理器”可以通過主工具欄訪問;但是,本課程將使用“層”工具欄上的附加層命令,默認情況下“層”工具欄處于隱藏狀態。若要顯示“層”工具欄,請右鍵單擊主工具欄上的空白區域,然后從彈出菜單中選擇“層”。

設置場景:

  1. 從 \tutorials\layer_manager 目錄中打開 library.max。

    如果看到“文件加載:單位不匹配”對話框,請選擇“采用文件單位比例”選項。這將更改系統單位,因此請確保完成本教程后重置系統單位。

    若要重置系統單位,請轉到“自定義”菜單并選擇“單位設置”>“系統單位設置”>“系統單位比例”>“英寸”。

  2. 使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層 如有必要,請單擊“所有視圖最大化顯示”按鈕,以便在所有視口中正確顯示幾何體。

    使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層
 

創建新層:

  1. 按 H 鍵打開“選擇對象”對話框。

  2. 在“選擇對象”對話框 >“列出類型”組中,禁用“燈光”,然后單擊“反轉”。

    該列表顯示了場景中的所有燈光。

  3. 單擊對象列表下面左下方的“全部”按鈕,然后單擊“選擇”。

    場景中的所有燈光都被選定。

  4. 使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層 在“層”工具欄上,單擊“新建層”。

    如果“層”工具欄當前處于禁用狀態,則可以右鍵單擊主工具欄的右側,然后從菜單中選擇“層”。

  5. 在“新建層”對話框中,將名稱設置為 Lights 并確保啟用了“將當前選擇移動到新層”,然后單擊“確定”。

    場景中的所有燈光都將移動到新層 Lights。

  6. 使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層 在“層”工具欄上,單擊“層管理器”。

    將出現“層管理器”。

    在 3ds Max 8 中,“層管理器”是非模式的;在場景中工作時,可以保持“層管理器”打開,使之成為對象選擇和操縱的有用工具。

  7. 在“層管理器”中,單擊 Furniture 層行的“隱藏”列。

    使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層

    遮罩圖標會出現在“層管理器”中并且場景中的所有家具會被隱藏。

    “層管理器”可以用來凍結和隱藏較大的對象集合;但是,一個特別方便的用途是在渲染時打開和關閉燈光。

  8. 在確保仍然選定燈光的情況下,在視口中單擊鼠標右鍵,然后從四元菜單的“變換”區域中選擇“屬性”。

  9. 在“對象屬性”對話框 >“常規”面板 >“渲染控制”組中,單擊“按對象”按鈕。

    該按鈕更改為“按層”。單擊“確定”關閉“對象屬性”對話框。

    當燈光的“渲染控制”組設置為“按層”時,可以利用可渲染層屬性輕松地控制燈光組的渲染性。

    提示:默認情況下,創建燈光時其“渲染控制”設置為“按對象”,但是您可以重新設置默認值,以使所有新的燈光在創建時其“渲染控制”設置為“按層”。若要更改默認值,請從主菜單選擇“自定義”>“首選項”,以顯示“首選項設置”對話框,并在此對話框的“常規”面板 >“層默認設置”組中啟用“新燈光可渲染性為按層”。

  10. 在“層管理器”中,單擊 Lights 行旁邊的“渲染”列。

    使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層

    茶壺符號在“層管理器”中消失,并且渲染時該層上的所有燈光被關閉。

    像這樣使用“層管理器”控制燈光,在試用其他燈光設置或者模擬日間和夜間照明時非常有用。

重置系統單位:

如果在開始本課程時必須采用文件單位比例,則可以使用下列步驟重置系統單位。

  1. 選擇“自定義”菜單 >“單位設置”。

  2. 在“單位設置”對話框中,單擊“系統單位設置”按鈕。

  3. 在“系統單位設置”對話框的“系統單位比例”組中,單擊單位類型列表并選擇“英寸”。

    使用層管理器 創建新層、隱藏層、凍結層、禁止渲染層
  4. 總結:您已使用“層管理器”控制場景中對象的可見性,以及打開和關閉燈光組。
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