《3dmax2014入門視頻教程》基礎入門實戰160節+模型文件
日期:2020-03-10 點擊:

《3dmax2014入門視頻教程》基礎入門實戰160節+模型文件
《3dmax2014入門視頻教程(內含原文件)》是從入門級開始,合適小白人群,每一節簡短易學,一針到位,一看就到,章節如下:第1章 3DSMAX2014基礎介紹、第2章 內置幾何體建模、第3章 樣條線建模、第4章 修改器建模、第5章 網格建模、第6章 NURBS建模、第7章 多邊形建模、第8章 燈光技術、第9章 攝影機技術、第10章 材質與貼圖技術、第11章 環境和效果技術、第12章 燈光/材質/渲染綜合運用、第13章 粒子系統與空間扭曲、第14章 動力學、第15章 毛發技術、第16章 基礎動畫、第17章.....
視頻規格
授課講師:57自學網
軟件版本:3dmax2014
教程難度:基礎入門——>實戰
所需基礎:零基礎到實踐
適合人群:游戲設計、室內設計、動漫人物設計
軟件品牌:3dmax
資料格式:高清視頻+模型原文件
軟件字體:簡體中文
練習圖檔:有
容量大。1.66+1.55GB
教程節數:160小節
所屬欄目:室內設計視頻教程
視頻目錄
《3dmax2014入門視頻教程(內含原文件)》是從入門級開始,合適小白人群,每一節簡短易學,一針到位,一看就到,章節如下:第1章 3DSMAX2014基礎介紹、第2章 內置幾何體建模、第3章 樣條線建模、第4章 修改器建模、第5章 網格建模、第6章 NURBS建模、第7章 多邊形建模、第8章 燈光技術、第9章 攝影機技術、第10章 材質與貼圖技術、第11章 環境和效果技術、第12章 燈光/材質/渲染綜合運用、第13章 粒子系統與空間扭曲、第14章 動力學、第15章 毛發技術、第16章 基礎動畫、第17章 高級動畫(完)。學完本集可以續繼學習:《3DMAX2014專家講學》
基礎入門實戰:按名稱選擇對象 | 實戰:通過改變球體形狀創建蘋果 |
基礎入門實戰:加載背景圖像 | 實戰:修改參數化對象 |
基礎入門實戰:設置場景與系統單位 | 實戰:用MENTAL RAY代理物體制作會議室座椅 |
基礎入門實戰:設置快捷鍵 | 實戰:用VRAY代理物體創建劇場 |
基礎入門實戰:設置文件自動備份 | 實戰:用標準基本體制作積木 |
基礎入門實戰:使用攝影機視圖可用控件 | 實戰:用標準基本體制作一組石膏 |
基礎入門實戰:使用所有視圖可用控件 | 實戰:用布爾運算制作色子 |
基礎入門實戰:使用透視圖和正交視圖可用控件 | 實戰:用放樣制作旋轉花瓶 |
基礎入門實戰:視口布局設置 | 實戰:用管狀體和圓環制作水杯 |
基礎入門實戰:用對齊工具對齊辦公椅 | 實戰:用切角圓柱體制作簡約茶幾 |
基礎入門實戰:用歸檔功能保存場景 | 實戰:用切角長方體制作餐桌椅 |
基礎入門實戰:用過濾器選擇場景中的燈光 | 實戰:用球體制作創意燈飾 |
基礎入門實戰:用角度捕捉切換工具制作掛鐘刻度 | 實戰:用散布制作遍山野花 |
基礎入門實戰:用鏡像工具鏡像椅子 | 實戰:用圖形合并制作創意鐘表 |
基礎入門實戰:用時間線滑塊預覽動畫效果 | 實戰:用異面體制作風鈴 |
基礎入門實戰:用套索選擇區域工具選擇對象 | 實戰:用圓環創建木質飾品 |
基礎入門實戰:用選擇并縮放工具調整花瓶形狀 | 實戰:用圓柱體制作圓桌 |
基礎入門實戰:用選擇并移動工具制作酒杯塔 | 實戰:用長方體制作簡約櫥柜 |
基礎入門實戰:制作一個變形的茶壺 | 實戰:用長方體制作簡約書架 |
實戰:創建螺旋樓梯 | 實戰:用長方體制作書桌 |
實戰:用植物制作池塘垂柳 | 實戰:用置換與噪波修改器制作海面 |
實戰:根據CAD圖紙制作戶型圖 | 實戰:用網格建模制作餐叉、大檐帽、沙發、椅子 |
實戰:用多種樣條線制作糖果 | 實戰:用NURBS建模制作抱枕、冰激凌、花瓶、植物葉片 |
實戰:用擴展樣條線創建迷宮、置物架 | 實戰:用多邊形建模制作布料 |
實戰:用螺旋線制作現代沙發 | 實戰:用多邊形建模制作單人沙發 |
實戰:用文本制作創意字母、數字燈箱 | 實戰:用多邊形建模制作歐式邊幾 |
實戰:用線制作卡通貓咪、臺式日歷 | 實戰:用多邊形建模制作歐式別墅 |
實戰:用樣條線制作創意桌子、花藍、水晶燈、小號角、中式椅子 | 實戰:用多邊形建模制作歐式雙人床 |
實戰:用FFD修改器制作沙發 | 實戰:用多邊形建模制作蘋果 |
實戰:用車削修改器制作餐具、高腳杯、簡約吊燈 | 實戰:用多邊形建模制作蘋果手機 |
實戰:用倒角剖面修改器制作三維文字 | 實戰:用多邊形建模制作藤椅 |
實戰:用倒角修改器制作牌匾 | 實戰:用多邊形建模制作向日葵 |
實戰:用對稱修改器制作字母休閑椅 | 實戰:用多邊形建模制作足球 |
實戰:用擠出修改器制作花朵吊燈 | 實戰:用多邊形建模制作鉆戒 |
實戰:用晶格修改器制作鳥籠 | 實戰:用建模工具制作保溫杯 |
實戰:用扭曲修改器制作大廈 | 實戰:用建模工具制作櫥柜 |
實戰:用融化修改器制作融化的糕點 | 實戰:用建模工具制作床頭柜 |
實戰:用彎曲修改器制作花朵 | 實戰:用建模工具制作麥克風 |
實戰:用網格平滑修改器制作櫻桃 | 實戰:用建模工具制作歐式臺燈 |
實戰:用優化與超級優化修改器優化模型 | 實戰:用MR AREA OMNI制作熒光棒 |
實戰:用MR AREA SPOT制作焦散特效 | 實戰:用漸變貼圖制作漸變花瓶材質 |
實戰:用VRAY燈光制作工業產品、會客廳、客廳、書房、火燭燈光 | 實戰:用墨水油漆材質制作卡通材質 |
實戰:用VRAY太陽制作室內陽光 | 實戰:用平鋪貼圖制作地磚材質 |
實戰:用VRAY太陽制作室外陽光 | 實戰:用衰減貼圖制作水墨材質 |
實戰:用泛光燈制作星空特效 | 實戰:用位圖貼圖制作書本材質 |
實戰:用目標燈光制作餐廳夜晚燈光 | 實戰:用噪波貼圖制作茶水材質 |
實戰:用目標聚光燈制作餐廳日光 | 實戰:測試全局照明 |
實戰:用目標平行光制作臥室日光、陰影場景 | 實戰:為效果圖添加室外環境貼圖 |
綜合實例:豪華歐式臥室燈光表現 | 實戰:用火效果制作蠟燭火焰 |
綜合實例:休閑室夜景表現 | 實戰:用膠片顆粒效果制作老電影畫面 |
綜合實例:中式餐廳柔和燈光表現 | 實戰:用鏡頭效果制作鏡頭特效 |
實戰:測試VRAY物理攝影機的光暈、快門速度、縮放因子 | 實戰:用亮度對比度效果調整場景的亮度與對比度 |
實戰:用目標攝影機制作花叢景深、運動模糊特效 | 實戰:用模糊效果制作奇幻CG特效 |
實戰:用VRAYMTL材質制作玻璃、大黃蜂、鋼琴烤漆、紅酒、鏡子材質 | 實戰:用色彩平衡效果調整場景的色調 |
實戰:用VRAYMTL材質制作室外雕塑、水晶、陶瓷、衛生間、銀材質 | 實戰:用體積光為CG場景添加體積光 |
實戰:用VRAY燈光材質制作燈管、混合材質制作鉆戒材質 | 實戰:用體積霧制作荒漠沙塵霧 |
實戰:用標準材質制作發光材質 | 實戰:用霧效果制作海底煙霧 |
實戰:用不透明度貼圖制作葉片材質 | 實戰:用MENTAL RAY渲染器渲染牛奶場景 |
實戰:用混合材質制作雕花玻璃材質 | 綜合實例:餐廳夜景表現 |
實戰:用混合貼圖制作頹廢材質 | 綜合實例:地中海風格別墅多角度日光表現 |
綜合實例:古典歐式會客廳柔和日光表現 | 實戰:制作炮彈撞墻運動學剛體動畫 |
綜合實例:酒吧室內燈光表現 | 實戰:制作汽車碰撞運動學剛體動畫 |
綜合實例:童話四季(CG表現) | 實戰:用CLOTH(布料)修改器制作布料/床蓋下落、毛巾/旗幟飄揚動畫 |
實戰:用爆炸變形制作汽車爆炸動畫 | 實戰:用HAIR和FUR(WSM)修改器制作牙刷、?、蒲公英、仙人球、油畫筆 |
實戰:用超級噴射粒子制作噴泉動畫 | 實戰:用VRAY毛皮制作草地、地毯、毛巾 |
實戰:用超級噴射粒子制作煙霧動畫 | 實戰:用變形器修改器制作露珠變形動畫、人物面部表情動畫 |
實戰:用風力制作海面波動動畫 | 實戰:用路徑變形(WSM)修改器制作生長動畫 |
實戰:用粒子流源制作放箭動畫 | 實戰:用路徑約束制作金魚游動、攝影機、寫字動畫 |
實戰:用粒子流源制作拂塵動畫 | 實戰:用曲線編輯器制作蝴蝶飛舞動畫 |
實戰:用粒子流源制作粒子吹散動畫 | 實戰:用注視約束制作人物眼神動畫 |
實戰:用默認掃描線渲染器渲染水墨畫 | 實戰:用自動關鍵點制作茶壺扭曲、風車旋轉動畫 |
實戰:用粒子流源制作煙花爆炸動畫 | 實戰:為變形金剛創建骨骼 |
實戰:用粒子陣列制作花瓶破碎動畫 | 實戰:用BIPED制作搬箱子動畫/人體行走動畫 |
實戰:用路徑跟隨制作樹葉飛舞動畫 | 實戰:用CAT父對象制作動物行走動畫及恐龍動畫 |
實戰:用推力制作冒泡泡動畫 | 實戰:用群組和代理輔助對象制作群集動畫 |
實戰:用漩渦力制作蝴蝶飛舞動畫 | 實戰:用填充制作人群動畫 |
實戰:用雪粒子制作雪花飄落動畫 | 實戰:用樣條線IK解算器制作爬行動畫 |
實戰:制作茶壺下落動力學剛體動畫 | 綜合實例:制作飛龍爬樹動畫 |
實戰:制作多米諾骨牌動力學剛體動畫 | 綜合實例:制作人物打斗動畫 |
實戰:制作硬幣散落動力學剛體動畫 | 綜合實例:制作守門員救球動畫(完) |
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